Mists of Pandaria: 5 razones por las que debemos amar la nueva expansion
Dicho , hay una razón por la que los chicos deben ser entusiasmados con esta expansión. En realidad, hay varios razones, pero sólo voy a mencionar a cinco de ellas. Y voy a volar tu mente con lo que es la mayor razón por la que absolutamente debe amar lo que viene en el Mundo de Warcraft .
5. Pandaria
The Burning Crusade se puede recordar lo que sintió cuando entró por primera vez a través del Portal Oscuro. Era algo parecido a las mariposas en el estómago, el miedo y la excitación total. Donde íbamos era un lugar nuevo, sabíamos que mucho – pero no teníamos idea de qué esperar cuando tomamos los primeros pasos. Pandaria representa un Azeroth nunca han visto antes. Es un concepto totalmente nuevo, con todos los nuevos terrenos, claramente diferente
Cataclysm nos dio un montón de nuevas perspectivas con la transformación de Alamuerte del mundo -. Pero al final del día, todavía era Azeroth. Pandaria, por otro lado, se nos presenta con un lugar tan completamente extraño que no tenemos idea de qué esperar. Y todavía no lo hacen. La zona de partida es una isla errante en la espalda de una tortuga. ¿Es eso lo Pandaria parece? ¡No! Hubo disparos aquí y allá de las diferentes áreas del nuevo continente, y se ve absolutamente hermosa. Pero también hay partes de ese continente que no hemos visto todavía.
4. Pandaren
The Burning Crusade, y todo el mundo se rascaban la cabeza y dijo: “¿Qué es eso? Cabras espaciales? Tenemos una raza de criaturas alienígenas que nunca había visto antes, con una historia que terminó siendo en última instancia convincente que eran (y siguen siendo) molesta que su historia no fue explorado.
Aquí , tenemos una carrera que antes era una broma. Ahora no lo son. Pandaren han sido carne un poco aquí y allá en los libros de RPG – he tratado de que antes de saber su Lore. Lo que sí sabemos, sin embargo, que no todo en los libros de RPG se considera canónico;. Que pueden tener una historia totalmente diferente a lo que los libros fuente RPG enunciados.
Más allá de eso, usted debe ver el nivel de detalle de estos chicos. Las expresiones faciales son absolutamente encantador, los movimientos del cuerpo están bien construidos y fluido, y los mismos modelos son totalmente pulido. No hay Pandaren mujeres todavía – pero eso está bien. Eso vendrá con el tiempo. Si están en cualquier lugar cerca del nivel de detalle de la Pandaren hombre, que va a ser fantástico
3. Sistema de nuevos talentos
El nuevo sistema es radicalmente diferente cualquier cosa que hayamos visto antes. La elección entre beneficios talento se va a llevar el pensamiento. Son algunas de las especificaciones va a ser mejor que otros? Tal vez. No lo sabremos hasta que veamos que todo concluido.
¿Es nuevo y diferente? Por supuesto. ¿Por qué habría Blizzard darnos lo mismo de siempre, cuando no estamos contentos con lo mismo de siempre? Los árboles de talentos de edad fueron clonky, difícil de manejar, y que no funcionó en un fluido y la moda de la diversión. Eso es lo que un juego se supone que debe ser – la diversión. Si no es divertido, ¿por qué jugar, ¿no?
2. Lore nuevo
World of Warcraft ha sido siempre el corazón en el centro de las historias que se puede escuchar como usted está vagando por el mundo. La gente ha estado diciendo desde hace bastante tiempo que les gustaría ver el movimiento del mundo en edad de hacer frente a temas que sucedió en los anterioes juegos de Warcraft. Esto es exactamente eso. No estamos frente a lo viejo. No hay un Rey Exánime o Illidan o Kael’thas a preguntarse sobre, y los aspectos ni siquiera se han mencionado.
Esta es la marca de lo nuevo, chicos. Esta es la nueva frontera. Somos los grandes héroes malditos que limpió lo que el mundo nos arrojó a partir del pasado, y ahora nos estamos moviendo hacia el futuro. Con ese futuro vienen nuevas historias y la tradición – y nuevos obstáculos que vencer. No estamos frente a las historias más antiguas, ya que han sido atendidos. Recuerdo que cuando Warcraft III salió y cómo la historia era fresca, y el nuevo e interesante? llegar a revivir esa sensación de nuevo. No sé ustedes, pero me emociona pensar en qué tipo de cosas nuevas que vamos a ver.
Y el # 1 razón por la que debemos amar a la nueva expansión:
1. Lo desconocido
Y ¿adivinen qué? Hay un montón de cosas aquí que simplemente no han dicho todavía. Tormenta de nieve que nos bombardean con información sobre los sistemas nuevos talentos. Que vamos a jugar a través de la zona de inicio de la nueva raza. Se nos dijo sobre el sistema de batalla para mascotas. Pero, ¿qué no de Blizzard nos dice esto?
Por ejemplo, echemos un vistazo a la clase de monje. En primer lugar – los chicos, esta clase es una explosión de jugar. No hay auto-ataque. Cada vez que se pulsa un botón, el personaje hace algo. No llegar a sentarse y no hacer nada mientras tu personaje sin hacer nada golpes de distancia en algo, usted está involucrado con el mundo. Es único, nuevo y diferente por completo – y eso es lo que hace que sea divertido! Pero más allá de eso, los monjes realizan todo tipo de lujo nuevos movimientos. Tienen posiciones frescas y movimientos que nunca he visto antes.
Ahora piensa en eso por un minuto. Cada raza puede ser un monje, con excepción de los Goblins y Worgen – los dos nuevos, frescos, modelos de los personajes más detallados y los esqueletos que han salido. ¿Qué crees que va a tener que pasar para que su Elf Gnome, enanos, humanos, elfos de la noche, Draenei, Trolls, Orcos, Tauren, Renegados, o de sangre para poder llevar a cabo ese tipo de acrobacias?
me está siguiendo?
Echemos un vistazo a expansiones anteriores. En The Burning Crusade , la primera expansión, el remolque hizo enfáticamente claro que Illidan era el gran jefe de la expansión y estaríamos matando. Luego tenemos Kil’jaeden añadido en al final, que era bastante inesperado y fresco. En la ira of the Lich King , que sabía desde el segundo se anunció la expansión que el gran hombre, mal iba a ser. En Cataclysm , que era totalmente claro quién es el jefe final iba a ser, porque él es el que causó el cataclismo en el primer lugar.
Cuando usted está leyendo un libro y el villano más conocido es desde el primer momento, lo divertido que es leer ese libro? Cuando estás jugando un juego, lo divertido es saber quién es el jefe final va a ser? Volvamos un paso más allá y mirar a la vainilla. Sabíamos Onyxia era un mal tipo, se señaló en las misiones. Sabíamos Ragnaros y el Núcleo de Magma se entran en juego. Cuando anunciaron la Guarida Blackwing, todo el mundo estaba echando espuma por la boca con el entusiasmo, pensando que iban a ejercer una Ashbringer porque no había indicios arrojados en lo que implica que podría encontrar allí.
Cuando AQ-40 entró en juego, que fueron sorprendidos. ¿Cuál era este templo extraño, que eran los Aqir, qué diablos estaba C’thun? No teníamos ni idea. No sabíamos lo que íbamos a tener. El evento período previo, el resultado final, todo lo que acecha a través de las profundidades de Ahn’Qiraj y, finalmente, ver qué diablos que lo parecía – que fue donde la emoción juega pulgadas era lo desconocido que nos mantuvo adivinando – y juegos de adivinanzas se divertido .
¿Sabes por qué no tenemos un gran jefe, lo malo? Debido a que Blizzard no nos ha dado una todavía. Y no va a. Cada expansión anterior, hemos sabido exactamente lo que estaban haciendo en el momento en que vimos el trailer, y sabíamos lo que íbamos a estar haciendo en cada paso del camino. Todo lo que hemos jugado a través de The Burning Crusade llevaron a la derrota de Illidan. Todo en la ira nos ha llevado al Rey Exánime. Sabíamos que íbamos allí. No había ningún misterio, y no había emoción.
Si se quita el misterio, la diversión deja de existir. Eso es lo que se ha estado perdiendo con cada expansión hasta la fecha. Es por eso que las expansiones aburrido al final, porque sabemos que está llegando a su fin, y sabemos cómo va a terminar, y estamos aburridos, porque lo conocemos.
¿Sabemos lo que viene ? No. Está el vaso medio vacío? Si quieres verlo de esa manera. La forma en que estoy viendo es que es un vaso medio lleno. Lo que se nos ha presentado es con lo que hemos estado perdiendo por tres expansiones – el sentido del misterio y la maravilla que había en el clásico WoW . Esa emoción que prevalecía en cada paso hemos forjado a través del mundo nuevo y extraño todo de Azeroth, un mundo que no había visto antes, un mundo donde no teníamos idea de qué esperar. Chicos, estamos volviendo el asombro y la maravilla de los primeros días de la Segunda of Warcraft . El vidrio de Blizzard nos acaba de dar está medio lleno. Dado el gran alcance de la información que acaba de recibir, y la cantidad que que hizo nos dicen, cualquiera que sea la celebración de Blizzard a sus espaldas se va a llamar a nuestros calcetines apaga cuando se termina rematando que el vidrio. No sabremos lo que nos golpeó
La noticia está fuera – que vamos a tocar Niebla de Pandaria ! Averiguar lo que está en el almacén con un sistema totalmente nuevo talento, mirar por encima del hombro a nuestros Pandaren manos, y prepárate para la batalla a sus mascotas de compañía en contra de otros. Aquí lo tienes todo el derecho a información privilegiada WoW!
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Yo tengo una gran duda… vieron en el trailer del wow que cuando termina dice World of Warcraft en el logo esta el mundo con los 4 continentes kalimdor reinos del este rasganorte y una mas que seguro es pandaria… saludos.-
estaba todo en secreto de los continentes de azherot???